10月的最后一个周末,2017WePlay游戏文化展顺利完成!在这个过程里,有欣喜、有感激、有触动,也有很多招待不周,但希望各路伙伴们能够感受到我们最大的诚意。游戏—可以更美好!
“2017IndiePlay独立游戏大赛颁奖典礼”在10月29日17:00如约拉开序幕,来自北京、上海、广州三地的评审,在235款参赛游戏中,经过评审们综合审慎的考量,最终为11个独立游戏奖项遴选出优胜作品,在颁奖典礼现场为大家心动揭晓!下面我们就来回顾一下这些优胜作品吧。
最佳美术奖
《恶果之地(Juicy Realm)》
研发团队:SpaceCan宇宙罐
最佳设计奖
《冷鲜肉》
研发团队:LoviGame
最佳创新奖
《生命之旅 (Circle Of Life)》
研发团队:龙语游戏(Dragon Whisper)
最佳叙事奖
《返校(Detention)》
研发团队:赤烛游戏
最佳VR游戏
《临终:重生试炼(DYING:Reborn)》
研发团队:铃空游戏(NEKCOM)
最佳学生奖第一名
《夕生 (Halflight)》
研发团队:Match B
最佳学生奖第二名
《墨术(Magink)》
研发团队:国际宅宅 interNerdtion
最佳学生奖第三名
《你好星星(HiStar)》
研发团队:BiBoBoxStudio
最佳海外游戏
《Shots Fired》
研发团队:Chryse
最佳音乐音效奖
《Lanota》
研发团队:诺西游戏
最佳GameJam游戏第一名
《炼金术师艾萨克》
研发团队:DDS
最佳GameJam游戏第二名
《蔓延(OverGrowth)》
研发团队:三叶草
最佳GameJam游戏第三名
《Spirits of the Tree》
研发团队:阿鲁巴
最佳移动游戏
《元气骑士(Soul Knight)》
研发团队:凉屋游戏(ChillyRoom)
最佳游戏大奖
《波西亚时光(My Time at Portia)》
研发团队:重庆帕斯亚科技有限公司(Pathea Games)
以上就是本次大赛获奖的作品,同时这些奖项也是对突出作品的认可与肯定。在接触众多优秀作品的过程中,我们深刻体会到了独立游戏带给我们的精彩、惊喜、感动与自豪,这一点从现场上观众们此起彼伏的掌声与欢呼中可以轻易看出。让独立游戏在中国一步一步走向更好,是WePlay、Indieplay,同时也是众多游戏爱好者所共同期盼的。
IndiePlay独立游戏大赛旨为帮助更多优质独立游戏进入大家的视野,除却以上优胜作品,依然有很多入围游戏、参赛游戏让大家眼前一亮、赞誉不断。更多独立游戏惊喜,锁定“IndiePlay独立游戏大赛”!
优质的游戏,优质的游戏内容,优质的游戏文化,游戏可以更美好。我们努力在路上,有幸有你相伴!
感谢本次颁奖典礼的独家合作伙伴豌豆荚的大力支持,始终坚持“发现好应用”的豌豆荚收录超过320万款 app,已经成功帮助 5 亿用户发现了更大更美好的世界,作为阿里应用分发全流量矩阵中的核心品牌,将通过精品游戏扶持项目“积木计划”,以“流量资源”和“立体宣推”的方式去发现更多精品游戏,尤其是精品独立游戏。豌豆荚将为独立游戏开发者提供全流量资源和高效变现解决方案,打通从“用户-内容-生产者-收入”的产业链条,让更多的游戏开发者能够坚守本心,做最纯粹的游戏。
感谢全程赞助的合作伙伴方块游戏,方块游戏作为中文PC单机游戏平台,致力于为用户提供丰富的游戏内容,不断将全球优秀作品引入中国。方块游戏在此次活动通过摩点网对本次indiePlay大赛的获奖作品进行了奖金的众筹,所有所得全部给到获奖者。方块游戏倡导简单快乐游戏,方块游戏希望通过这次和WePlay的合作,为广大的中国玩家提供更有质量,更优秀的游戏体验。