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WePlay日本BitSummit游记:在这里感受到了日本独立游戏的精神与氛围

· CiGA

2019年6月1日-2日,日本最大的独立游戏活动Bitsummit在京都市劝业馆举办。对于Bitsummit这个名字,这两年参与过WePlay游戏文化展的玩家们并不陌生。在每年的WePlay上,Bitsummit都会带来许多日本的独立游戏供国内的玩家们进行试玩,而这一次以WePlay作为现场展区,我们将中国的独立游戏带到了日本进行交流!

在出行前,我们就已经在CiGA和WePlay的公众号先行预告了本次前往日本展出的游戏阵容,感兴趣的玩家可以翻阅一下之前的文章,今天则是为大家带来此次中国独立游戏日本之行的游记与感想。

Bitsummit从2013年的第一届活动起,就一直在京都市劝业馆举办。这个馆的前身是京都市立劝业馆,于1937年10月竣工,在1991年11月30日闭关,随后为了纪念平安建都1200年于1996年重新设计翻建使用,可以说很有历史氛围。

今年的BitSummit是放在楼上的展馆举行,由于是第七届活动所以名字叫SEVEN SPIRITS,还配有七个角色分别以头上顶着不同颜色的火烛来代指不同的7种精神。

活动第一天开展前展馆内排满了人,对于从展馆室内一直延续到室外,尽管队伍非常长但非常井然有序。

开展后的现场可以用人山人海来形容,现场一度行走也很困难,每个游戏都有人体验和围观。

《狼与香辛料》的VR版是现场人气非常高的游戏,每天都要排很长的队伍才能体验到。

每次都能在现场见到的RPG TIME,展位手工制作与布置十分精细。上方的小画框可仔细看看。

各种装饰以及人偶的布置都太用心了!

现场有很多很有脑洞的游戏,比如这个《音效炒饭》,就是用塑料袋的揉搓声音通过麦克风进行输入,配合游戏的节奏进行炒饭,最后看你炒出来的什么饭,虽然判定方面比较迷。

一个叫做《恐怖的世界》的诡异游戏,画风又惊奇又复古。

又是一个布置很精细的展位,直接将游戏内房间的平面图纸展现在桌上。

手感等各方面极好的像素动作游戏,以及拍后才发现体验者是在日本的国人游戏开发者

现场还发现了国内知名灵魂画手小棉花的工作室胖布丁游戏的《雨城》。

真·模拟飞行游戏,一局下来气喘吁吁,当鸟飞也真的不容易。

任天堂作为Bitsummit的赞助商之一,现场也少不了indie World二人组的身影。从活动的现场可以感受到,日本越来越多的独立游戏开发者选择了任天堂Switch平台,在活动现场也能看到indie World的负责人来回奔波与开发者们进行交流。

现场还有indie World Café,这只是其中一面的菜单,这上面的游戏你们认识多少?

在现场的海报墙能看到Bitsummit第一届到第七届的所有海报,从第一届的合作伙伴只有一行到现在满满的合作伙伴,大家有没有从今年的海报上找到WePlay的LOGO?

作为日本最大的独立游戏活动,现场充满了各种大佬,只要眼尖能发现不少游戏制作人,比如这位懂的人自然懂。

在进行Twitch直播的白金工作室制作人稻叶敦志。

舞台区惊现《猫咪大战争》的人偶。

这个头盔看的还是挺想带回家的。

WePlay此次带领中国开发者的日本Bitsummit之行获得了主办方的大力支持,开展前师父们正准备着现场的背景贴图,从师傅们腰上的挂件都感觉出了给力!

这次给到WePlay的是展会中心的核心位置,也吸引了不少日本玩家驻足试玩。

除了跟随CiGA和WePlay一起参展的,还有一些国内的独立游戏也自行来到Bitsummit参展,比如让日本玩家也来体验一下什么叫做修仙。

活动的顺利进行也少不了幕后志愿者们的辛勤付出。

本次日本Bitsummit之行,给人留下印象最深刻的还要数现场的氛围与环境,让所有前行的中国开发者们都羡慕不已。

我们也希望今年12月7-8日的WePlay游戏文化展上,打造一个良好的环境与氛围,让更多的玩家在WePlay的现场感受到游戏的氛围!

活动的全面合作已经开启,欢迎联系simon@ciga.me。

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更多活动信息请扫码关注WePlay与CiGA微信公众号

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