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从端游、页游再到《中国式家长》,这个3人的团队用黑色幽默表达中国特色

· CiGA

2018年对于中国独立游戏来说,是逆风前行的一年。《太吾绘卷》用5人团队打造一款中国特色的武侠游戏着实让人惊艳,而在《太吾绘卷》同期发售的另一款“中国特色”的育儿游戏《中国式家长》,其实主力开发成员只有3人。这也是笔者在采访了《中国式家长》的开发者Ace一郎才知道的。

《中国式家长》在Steam发售之后,因为充满中国特色的黑色幽默,引发了不小的话题热度。并在indiePlay中国独立游戏大赛上获得了“最佳创新奖”,作为indiePlay的主办方我们很有幸请来了游戏的开发者Ace一郎(以下简称一郎)聊了聊,关于《中国式家长》开发上的一些故事。

对于获得indiePlay“最佳创新奖”这个奖项,在采访中一郎表示非常谦虚,认为获得这个奖主要创新之处在于题材,论游戏品质和其它游戏还有一定差距。“我们之前也一直从事游戏开发,题材从三国,武侠,欧美魔幻,科幻,二次元都有涉猎。但好像现实主义题材的会比较少,我们只是大胆的往前走了一步,深挖了这个题材。

在聊到《中国式家长》的开发商墨鱼玩游戏的时候,采访者才得知原来《中国式家长》这个项目的主要开发成员只有3人,都是早年从端游、页游、手游一起奋战过来的伙伴。不过在开发过程中,这个3人的团队也获得了不少外援的帮助,“有人为我们解决紧急bug,有人为了策划案献计献策,有人为了维护论坛社区群。我们发行商,甚至平台为了测试,收集反馈,调优”。

3位主心骨对于模拟经营类游戏的喜爱,催生了打造《中国式家长》这么一款游戏的念头。据悉他们都是《模拟人生》系列的爱好者,都又从小经历中国式的环境成长,想要在模拟游戏中加入中国式的元素,于是《中国式家长》的企划就一拍即合。

很多开发者都想做接地气的带有中国元素的游戏,而《中国式家长》的成功则是对于细节的打磨与精挑细选。在《中国式家长》中有以下两个场景,相信玩过的玩家一定都印象深刻。一个是亲戚对于小孩间的攀比,只有小孩数值上不落下风,才能为大人争得面子;

而过年亲戚塞红包的小游戏,则是又好玩又可笑。玩家要以欲迎还拒的方式小心翼翼操作鼠标假装拒绝亲戚塞过来的红包,这种充满中国本地化的元素可以说是对于国情的一种反讽,在引发无数玩家怀旧与思索的同时,也让不少老外留言“We need English.”

对此,一郎是这么说的“这些系统都是从很多方案中精挑细选出来,最具中国特色的玩法,更多的是希望用略带一些黑色幽默的形式去表达中国特色。研究中国家长教育后,会感到这些现象是爱恨交织的。”

更有细心的玩家发现了在学习数值上制作组的一些黑色幽默,学文科在提升文科数值的时候减智商,学理科减记忆力……“李安拍的电影有李安的味道,冯小刚拍得电影一看就是冯小刚拍得。每个游戏也有每个制作人的烙印,就全当做我们的小个性吧。“对此一郎举了一个拍电影的例子,说这是制作组的小个性。相信看了这篇采访之后,玩家都会希望类似这样的小个性再来一打吧。

其实在《中国式家长》中,还涉及到了中国非常敏感的早恋题材,对此一郎又有自己的见解“早恋因人而异,有人因为自控力不足或者2人产生矛盾容易把握不好,影响学习。也有人体会到人生的美好,懂得了关爱理解他人,心智更加成熟,无论如何都是美好的回忆吧。所以青春期教育是父母以及老师躲不过去的课题。如果我是爸爸,我会对孩子说男孩子应该有什么样的品德,我当年是怎么看上你妈妈的。“

可以说发售至今,《中国式家长》的热度已远超制作组当初的想象,目前仅TapTap上就有超过190万的预约和超过9000条评论,对此一郎表示“会觉得品质作为独立游戏不会被骂,因为之前测试的时候反馈还ok。也会想到玩家会有共鸣,因为之前在taptap上预约时候,底下评论很多都是玩家在讲述自己的故事。但是如此大的反馈是确实没有想到的,同时也暴露了我们好多bug。。。记得上线后的十一我们没有放假,一直在干活。”

《中国式家长》的故事还在继续,发生在你、我每个玩家的身边。墨鱼玩游戏也在全力更新《中国式家长》的后续版本,女生版本、新的面子对战玩法与手机版本都在着力更新中。感谢墨鱼玩团队带来如此有创意的游戏,也再次恭喜《中国式家长》获得indiePlay“最佳创新奖“。

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