• 应援视频

    感谢发来应援视频的游戏界的朋友们!这份能量收到了!

    (点击图片查看视频)

    五十岚孝司

    《赤痕:夜之仪式》制作人

    CRIWARE+岩垂德行+小寺可南子

    《梦幻模拟战》作曲+《空之轨迹》歌姬

    Pawel Miechowski -11 bit Studio

    《这是我的战争》《寒霜朋克》开发商

    Mr. Crow -Rusty Lake

    《锈湖》游戏角色(开发者)

  • 作品展示(部分)

    全部游戏详情下载体验以及募捐传送门点这里

    感谢所有参加本次开发的开发者!这份能量收到了!

    本次开发活动Demo均可下载和体验,有自愿打赏选项,所有打赏所得全部捐赠武汉

    漫游Z

    在游戏中你将作为志愿支援疫区的年轻医生与新冠病毒进行一次又一次缠斗。
    最终,你领悟到在这场战役中,一味单打独斗是不可能战胜病毒的,需要各行各业的人们共同努力。

    WAW呜啊哇

    游戏讲述了一对平凡的情侣,在疫情当下各尽其职,度过的一天。
    不论是身为医务人员的女生,还是作为普通人"禁足"在家的男生,他们都用平凡的方式展现着对彼此的理解与爱。

    可可丫团队

    防控新型冠状病毒感染的肺炎疫情时期,玩家作为公共场所(车站、商场、地铁等)的安全卫士,检查市民是否佩戴口罩、佩戴口罩类型是否有效正确、佩戴方式是否规范。

    Solo战士

    本作是个以辟谣为主题的小解密游戏
    以谣言的传播为主题, 希望能以幽默轻松的方式缓解目前紧张的气氛

    Dreampunk Helix

    口罩稀缺,前线急需!
    让我们一起来制作口罩,送给需要的朋友们吧!!这是我们两个人在10天里开发的口罩点击小游戏,程序美术音乐都是自己创作哒~希望能给大家打打气!

    魔力塔

    疫情发展极其迅速,病毒猛于虎,相信大部分人在这段时间都是惴惴不安的过着宅家的生活。
    首个14天自我隔离之后,我们结合自身的生活感悟,开发出这款“危机十四天”

    LightDream

    基于一个简易卡牌游戏的引擎。扮演疫情时期的防疫检查官,玩法参考请出示证件。

    中瑟科技

    灵感是来自在一线抗疫的医生战士,这次疫情爆发实在是伤害了太多家庭,而那些前仆后继舍小家顾大家的医生(和其他职业的抗疫战士)们则承包了了人们几个月来的正能量。

    少女乞讨组

    玩家需要使用有限数量的针线隔离健康者与感染者。
    让布偶们不被感染,就是唯一的游戏目标!

    Pink Bear

    居委会战争是一款模拟经营类游戏。你将在游戏中扮演居委会主席,处理社区中出现的各种问题,灵活运用自己的会员,做好每一个决策。你一定能让你的社区安全的度过疫情。

    东极六感和好朋友们

    我们希望借此展现中国人民顽强顽强的精神风貌,以此缅怀在疫情一线奋战的英雄,为同疾病作斗争的同胞喝彩。
    以上是我们制作这款游戏的初衷。

    冰川轻游

    你,作为一位普通市民,生活在病毒爆发的城市,如何保护自己和家人,直到熬过这场意外呢...

    QKBOY

    最早想法是做一个RPG与弹幕射击结合的游戏,一个胶囊在人体寻找目标病毒,每路过一个器官就会触发小boss战。战斗方式是胶囊边吞噬被感染的细胞,边利用收集的细胞能量攻击病毒。

    _XZA

    《伤口战争》是一款在GGJ2020上开发的游戏,经过重制后优化了操作和界面。它讲述的是一场细胞和病菌的战争,通过合理放置细胞与病菌作战,最终修复伤口。希望我们和武汉病毒的战争能尽快取得胜利。

    Novia

    1月27日,安徽省六安市公安局裕安分局小华山派出所内,一位小伙子匆忙丢下500个口罩,说了句:“你们辛苦了!”转身就跑。以这个逃跑小伙为原型,制作了这个游戏,希望大家都能和他一样,面对疫情,伸出自己的援助之手。

    L Fish

    逆旅的灵感来自于武汉疫情时期,一些关于送货员冒险搬运物资支援医生的故事。你需要穿过废墟中的城市,寻找失联的医学博士。同时你也可以在路上邂逅更多人,解决灾难下他们遇到的人生困惑。

  • 当前中国正经历着一场覆盖全国的疫情。对社会生活和秩序造成了很大的影响,适逢中国的春节,全国各地都响应国家的防控号召,尽多的控制了出行和聚集,尽大的去阻断病毒的传染通路,很多人都是在家中度过了这次特别不同的春节。当前中国全国上下众志成城共克难关,广大的医务工作者都毅然放弃了假期奋战在一线,不眠不休,防控工作面临很大的压力,大量物资缺乏,作为情况最严重的中国武汉市更是进行了全市封闭的状态以配合对本次状况的最大防控。社会各界进行了各种物资募集和捐赠,国际上也开始施以援手,而同时社会的经济、各家企业、行业等都将在几个月内受到本次事件的持续影响。

     

    每个人都在时刻关注着关于这次疫情的最新情况和消息,在这样的一场事件中,医务、募捐、管理、防控、民众、舆论、物资、社会关系甚至宠物等都展示出了不同的状态,成为各种话题。个体和群体的行为也都被放大开来。

    2012年发售的和疫情相关的游戏也因此再度引发了热烈的讨论,游戏作为一种互动型的表达方式可以创造特别的体验,在很多年,很多次,游戏都带给了我们包括开心、激励、感动等不同的情绪感受和体验,很多时候还起到教育、教授和引导的作用,我们相信这一次用游戏的方式也可以进行一些特别的表达。

     

    因此,我们希望组织一场以本次事件为背景的线上游戏开发和征集活动,在一定时间内征集通过游戏这个载体结合去开发Demo表达和传递一些东西,一个时间更长一些的Game Jam,角度、切入点等都不限制,但我们希望通过这次开发的游戏Demo,可以更好的让大众了解这样的事件中的方方面面,能够在未来防患于未然或者对很多事情有更好的理解和看待,能够给到很多因为这次事件受影响的人希望和鼓励。本次活动我们以”游戏元气弹”(“Gaming Spirit Bomb”)命名,希望可以征集到来自各地的能量。对于收集到的游戏我们会开放体验捐款选项,对于筹备到的款项全部捐赠给武汉。

     

    同时,也欢迎游戏开发者、工作室、组织投递应援视频或者你有什么故事想和我们分享,我们会集合进行分享,希望这份集合的热情和努力可以帮助我们一起攻克难关,传递更多能量和美好。

     

    对于不符合活动主旨的作品或者视频等,主办方有权不进行展示,活动最终解释权归主办方所有

    活动规则

    游戏开发:

    • 活动征集周期为10天 (2月10日-2月19日)
    • 活动期间陆续更新内容,20号会有更集中展示
    • 游戏Demo 可以是之前开发出来的和主题相关的或是在10天内开发出来的均可
    • 参与不限制团体或者个人,团体人数不限
    • 开发平台和工具不限, 语言不限
    • 个体和自由团队可以以Game Jam形式参加,在10日内开发完毕即可提交,参照活动页面做报名,我们协助组织
    • 会有几个大区的互动负责人 - 并建立或者指定相关的活动群 - 最终队伍按队长所在地来分进行管理  
    • 游戏的展示下载以及注册网站平台近期将发布出来,请先通过活动页面做报名
    • 最终游戏的演示由开发团队自己录制视频,可以是录屏,也可以出镜解说,视频文件提交给工作人员或按之后平台需求提交
    • 所有征集到的游戏Demo会提供免费下载体验,并开放自愿打赏功能,所有收入捐赠到武汉华中科技大学同济医学院附属同济医院,医院将提供对应明示,武汉的游戏公司 铃空游戏 将作为监管方。
    • 本次开发以从客观展示、健康信息和正向引导为主,不鼓励完全负面和讽刺的主题,请让我们看到人类的生命能量!
    • 不得带有明显政治倾向或涉及任何暴力、色情和反政府的内容
    • 开发者使用图像、音乐等需确保无版权问题
    • 可以现实为题材,但不建议出现任何真实姓名、机构名称等,请注意灵活运用游戏的表达方式
    视频提交:
    • 视频长度请控制在5分钟以内,可以讲一个故事,可以做心得分享,可以讲一些知识,也可以就是鼓励,比例16:9,格式为Mp4,如果可以做中英文字幕是最好,在视频的最后希望以 “加油!中国!”“Be Strong! China!” 结尾并附一张使用你们的游戏或者团队元素做的带有以上文字的图,在提交视频的时候图可以单独发送,图片接受JPG或PNG,宽度在2000px以上
    • 提交视频请提供团队/工作室/ 名称、介绍(最好是中英文,100字以内),负责人联系方式,其他想说的话,视频部分资料发送到 simon@ciga.me
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